本作は、大切な相手へプレゼントをする一連の流れを想像するソロジャーナルです。
・これはどんなゲーム?
本作は「ソロジャーナル」というアナログゲームです。ダイスなどで物語の要素をランダムに決定し、それらを使ってあなただけの物語を想像して書き記す、1人用のゲームです。
物語の要素は遊ぶたびに変わるので、繰り返し、何度も遊ぶことができます。
ネタバレの要素はありませんので、プレイログ(遊んだ記録)を公開することも可能です。
本作は、大切な相手にプレゼントをするミニマルなエピソードと、相手へのメッセージカードを創って楽しむことを目的としています。
・使うもの
サイコロ(6面ダイス)1個
記録ができるもの
Tips!
記録には紙とペンを使ってもかまいませんし、デジタルデバイスのメモ帳機能などでもよいでしょう。
【0.登場人物と設定】
以下の3点を決めましょう。
・あなた
このゲームにおける主人公です。「相手」に贈り物をプレゼントします。
・相手
「あなた」がプレゼントをする相手です。大切な人、親しい人、仲良くなりたい人など、「あなた」がポジティブな気持ちを抱いている相手だと、このゲームを遊びやすいかもしれません。
・世界
「あなた」と「相手」が暮らす世界です。設定を自由に決めてください。
例)現代日本、中世ヨーロッパをモデルとしたファンタジー世界、近未来の都市
Tips!
「あなた」や「相手」は、架空のキャラクターでもいいですし、プレイヤー自身がこの世界に入りこんだら?と想像するのもOKです。
【1.プレゼントの決定】
サイコロを1つ振って以下の表を参照し、あなたから相手に何を贈るか決めましょう。
■プレゼントの種類表
1:口にするもの
例)お菓子、ジュース、酒、たばこ
2:日常生活に使うもの
例)万年筆、財布、かばん
3:娯楽に使うもの
例)ゲーム、小説の本、スポーツ用品
4:身につけるもの
例)指輪、手袋、マフラー、ネクタイ
5:飾るもの
例)花束、観葉植物、絵、写真立て
6:自由選択:1~5から好きなものを選択、またはそれ以外のプレゼントを自由に考えてもOK
- あなたは、どのようなプレゼントを選びましたか? 贈る品物を具体的に決めてください。また、その贈り物の見た目や特徴(味、香り、手ざわりなど)を考えましょう。
Tips!
考えた内容は、紙やエディタに書き記してもいいですし、想像するだけでもかまいません。また、書き記す場合、文章を書いても、イラストを描いてもOKです。お好きな方法で表現してください。
【2.贈る理由の決定】
サイコロを1つ振って以下の表を参照し、あなたがプレゼントをする理由を決めましょう。
■プレゼントをする理由表
1:あなた/相手が好き(そう)なものだから
2:流行している・話題になっているから
3:あなたから相手にオススメしたいから
4:相手にふさわしい・似合っているものだから
5:相手を喜ばせたい・元気づけたいから
6:自由選択:1~5から好きなものを選択、またはそれ以外の理由を自由に考えてもOK
【3.メッセージの作成】
- 1と2で決めた内容をふまえて、プレゼントに添える、相手へのメッセージを自由に書きましょう。短くても、長くてもかまいません。あなたらしく、思いの丈を綴ってください。
Tips!
アナログの筆記用具を使う場合、「あなた」と「相手」にあったメモ紙やメッセージカード、ペンなどを使うのも、雰囲気があっていいですね。
【EX.相手の反応】
※このパートはおまけです。相手との関係をより深掘りして楽しむことができます。
- プレゼントとメッセージを受け取った相手は、どのような反応をするでしょうか? 自由に考えてください。考えた内容を文章やイラスト、漫画などで表現するのもよいでしょう。
Tips!
「相手」が、プレイヤー以外の人が作成したキャラクターの場合、そのキャラクターの作成主に「相手」の反応を表現してもらうのもよいでしょう。
★TALTO版にてプレイ例を見ることができます。

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