【X(Twitter)ログ】ソロジャーナルTLリプレイ~Hisui Sleep編~

※この記事は、2024/4/28にX(Twitter)アカウント「ヒスイノボリ非公式二次創作ソロジャーナル プレイログアンソロジー(仮)告知アカウント(@hnploganthology)」にて掲載した内容をまとめたものです。


【ソロジャーナルTLリプレイ~Hisui Sleep編~】

皆様こんばんは。 以前、「キャプテン・ノボリの翡翠日誌」を遊ぶ様子をTLに流させて頂きましたが、本日はもう1つのソロジャーナル、「Hisui Sleep(ヒスイスリープ)」を遊ぶ様子を流していこうと思います。お時間がありましたら、お付き合いいただければ幸いです。よろしくお願いします。

「Hisui Sleep(ヒスイスリープ)」はタイトルの通り、レジェアルとポケモンスリープから発想されたソロジャーナルです。プレイヤーはポケモンとなり、何だかおねむなヒスイノボリさんにきのみをあげ、ご飯を食べさせ、ぐっすり寝てもらえるように頑張ることになります。

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ゲームを遊ぶには、1から6が出るサイコロ(以下6面体サイコロ)と、1から10が出るサイコロ(以下10面体サイコロ)が必要です。10面体サイコロについては、見たことない方も多いかもしれませんが、大丈夫。Googleで「サイコロを振る」と検索すると、このゲームで使うサイコロを全て振ることができます。

そう、今やサイコロもインターネット上で振れる時代……かがくの ちからって すげー! というわけで、必要な道具が揃ったところで、さっそく始めていきましょう。

💤💤💤💤💤💤

さて、まずはルールブックに従ってサイコロを振り、お話に含まれる要素を決めます。
前回の「翡翠日誌」の時にも書きましたが、わたしはランダムに決まる要素を全部決めてからプレイログ(お話)を書くタイプです。勿論、これはわたし個人の事なので、必ずこうしなければならない訳ではないです。

【0:はじめる前に】

《どんなポケモン?》

プレイヤーのゲーム内の分身となるポケモンが、どんなポケモンなのかを、6面体サイコロを振って決めます。
2が出たので、「ヒメグマ/リングマ」となりました。

そういえばアニメのポケモンってご覧になってますか? わたしは観ています。カエデさんのヒメグマ可愛かったな……と思い出したので、今回はヒメグマの方にすることにしました。

《どんなふうに出会った?》

先程決めたポケモンが、どうやってノボリさんと出会ったのかを、6面体サイコロを振って決めます。
5が出たので、「以前、ノボリが困っていた所を助けたことがある。」となりました。
困っていたこと……さて、何があって困っていたのでしょうか? ちょっと考えてみます。

「帽子やコートを失くした」というのはどうでしょうか。これは間違いなく困りますね。あんなにボロボロになってなお身に着けているのですから、記憶がなくても大事な物だと知っているはずです。
でも、コートを失くすシチュエーションってあまり思いつかないので、今回は「帽子をなくした」にします。

【1:きのみと食材を集めよう】

続いて、ポケモンが集めてきたきのみがどんなものだったのかを、6面体サイコロを振って決めます。
……お、6だ。6だと、「とてもいいきのみや食材が集まった! ねむけポイント+10」ですね。

ここで、「ねむけポイント」という聞き慣れない単語が出てきました。「ねむけポイント」は、このソロジャーナルで使用する特殊な数値です。そのうち使うことになるので、今はメモっておきましょう。
ともあれ、かなり選りすぐりのおいしいきのみが見つかったようです。

【2:ごはんを食べよう】

次は、集めたきのみでご飯を作ります。ポケモンスリープを遊んでる方なら「カビゴンに料理を作るアレ」をイメージすればわかりやすいです。
ここも6面体サイコロを振って……またも6!「もう、あれ、あれだよ……言葉が出ないくらいおいしかった……。ねむけポイント+30」

なんと最高値が出ました。とんでもなく美味しいごはんができたみたいです。何か、偶然の素晴らしい力が働いたのでしょうか……? お話を作るうえでも、ここは面白い要素になるかもしれませんね。
そして、今回も「ねむけポイント」の変動があるので、メモっておきます。

【3:おやすみなさい】

そして最後に、ノボリさんがその夜、よく眠れたかどうかを「睡眠スコア」という数値で算出します。
「睡眠スコア」は、10面体サイコロを2回振り、1回目を10の位、2回目を1の位として初期値を算出し、さらにそこへこれまでの「ねむけポイント」を足すことで求められます。

10面体サイコロを振ると、「8」と「0」が出ました。つまり睡眠スコアの初期値は「80」となります……かなり高い数値ですね!
さらに、そこへこれまでに加算された「ねむけポイント」の合計値、「40」をプラスすると……最終的な睡眠スコアはなんと「120」!

睡眠スコアが100を超えてしまいました。ルールブックの記述と照らし合わせると……「メチャクチャ元気。爆速で起きて身支度して、足取りも軽く出発進行!」となります。
これは前日、よほど疲れていたんでしょうか。きっと寝つきもよかったのでしょうね。

と、ここまで決定したところで、一つの思い付きがわたしの中に生まれます……「今回の話は、XX年前、まだノボリさんがヒスイに来たばかりの頃の話にしてみたらどうだろう?」
いいかもしれないな、と思ったので、その方向で行ってみることにします。

こうして、お話を形作る要素と、基本路線が決まりました。ここまで決めたら、あとは書きながら考えていけそうだなと思ったので、早速キーボードを叩いていくことにします。
結果、結構なボリュームになってしまいましたが、30分ほどかけて、プレイログが完成しました。

TLにプレイログをそのまま流すと、ポスト量が20個近くになってしまいそうだったので、今回は「新書ページメーカー」を使い、画像化したものを掲載します。
さて、どんなお話が完成したのでしょうか……?

新書ページメーカー:https://sscard.monokakitools.net/shinsho.html

※画像は添付ファイルからご覧ください。

……というわけで、いかがだったでしょうか。
実際に書かれたプレイログを読んでみて、「ん?」と思った方もいるかもしれませんが、プレイログの内容は、必ずしもゲームの内容にきっちり沿わせなければならない訳ではありません。お話が書きやすいよう、自由に変更・調整を加えて貰って大丈夫です。

ソロジャーナルは、一人で遊べる自由なゲーム。そしてゲームであると同時に、創作を支援してくれる、ある種のツールでもあります。ソロジャーナルによって生まれるシチュエーションや、ランダムな結果をうまく使い、プレイヤーが楽しく物語を紡げたのなら、それが一番なのです。自由に遊んでください。

それでは、以上をもちまして、【ソロジャーナルTLリプレイ~Hisui Sleep編~】を締めさせていただきます。ご覧になってくださった皆様、誠にありがとうございました。

💤💤おやすみなさい💤💤

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